توضیحات
کتاب آموزش نرم افزار اسکرچ Scratch پدیدآورنده رضا قنبری و سمانه وطن نژاد انتشارات دیباگران
مجموعه حاضر حاصل تلاش و تجربه در زمینه علم برنامه نویسی به شیوه داستان سرایی است تا هرچه بیشتر فضای کدنویسی برای خواننده شیرین تر و ملموس ترشود. تلاش شده تا کتاب پیش رو برای گروه خوانندگان اصلی این اثر که دانش آموزان دوره ابتدایی تا دبیرستان می باشند مفاهیم و مثال های پیچیده برنامه نویسی با جذابیت هرچه بیشتر بیان شود.
به دلیل اینکه برنامه نویسی یکی از پایه های اصلی علم رباتیک است و برای فهم درست و کامل دستورات هر زبان برنامه نویسی لازم است پایه و شروع آموزش زبان برنامه نویسی با یک زبان گرافیکی و تصویری به طور کامل و مفصل آموزش داده شود، تصمیم گرفتیم به عنوان مقدمه و اولین پله شروع زبان هایی که برای برنامه ریزی سخت افزار وجود دارند، زبان اسکرچ را با مثال های مختلف و درجه سختی متفاوت به عنوان دریچه ای به دنیای برنامه نویسی برای آموزش گام به گام انتخاب کنیم.
از آنجایی که الگوریتم و فلوچارت پایه های برنامه نویسی هستند قبل از شروع آموزش زبان اسکرچ در مورد الگوریتم و فلوچارت مطالب کاملی بیان شضده و سعی شده با آموزش یک برنامه فلوچارت نویسی به شیوه ای جذاب این مفهوم مهم آموزش داده شود و در ادامه با مثال های مختلف، آموزش زبان اسکرچ ارائه شده است.
فهرست مطالب:
- معرفی زبان برنامه نویسی
- ROBOT PROG
- داستان اسکرچ
- دستورات حرکت، چرخش و توقف
- مختصات
- جهت یا DIRECTION
- پروژه طی کردن مسیر هندسی
- حلقه تکرار
- افزونه PEN
- چگونه یک دایره رسم کنیم؟
- پروژه انیمیشن منظومه شمسی
- حلقه بی نهایت
- دستورات شرطی
- تکرار شرطی
- پروژه شلیک اسپرایت
- تفاوت SET و CHANGE
- پروژه حرکت موشک با کلیدهای جهت نما
- پروژه معرفی خوراکی با کلیک روی اسپرایت
- پروژه سیبل متحرک
- دستورات ارسال پیغام
- دستور پرسش
- دستورات کار با کلمات و اعداد تصادفی
- متغیر
- دستورات منطقی
- پروژه قرار از دو توپ
- پروژه ورود به جشن
- پروژه تیراندازی با کمان
- پروژه بازی قضاپیما
- پروژه بازی ضربه به بلوک ها
- پروژه ربات مسیر یاب مجازی






نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.